indienova.com/game/fire-pro-wrestling-3-legend-bout
迄今为止,本作是拥有最大的摔跤手名册的一作,有几个隐藏的摔跤手可供发现,还有新的模式、编辑和联盟模式可供征服
indienova.com/history/424
每个回合我方会有几个有限的行动点数,玩家可以以此来安排进攻计划。……如果不玩游戏的话,动画我也推荐的…… 游戏有几个续作,其中二代和三代的平台均为 PSP,虽然掌机平台上画面表现自然会降低几个等级……初代《战场的女武神》MC 评分 86,法米通 34 分,算是非常出色的成绩
indienova.com/u/taomee/blogread/11044
【招聘岗位】游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言……游戏美术:2019年应届毕业生,美术相关专业,当然如果你有卓越的美术功底,别的专业也可以;对游戏行业有足够的了解和热情
indienova.com/u/ceasia/blogread/31664
《光环:无限》引擎工程师离职4.……本作将于 9 月 16 日抢先在 PS 平台上线,Xbox 和 PC 平台将于 9 月 22 日上线。……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职
indienova.com/u/bakami/blogread/26091
所以通关ORI1的整个过程都是十分享受的。……,我给这部作品的评价自然是正面的,但还是有几个我认为是缺陷的地方值得拿来谈谈。……代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客制属于自己的战斗方式
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
现在每个单元格能够拥有自己独特的颜色了,但是单元格与单元格之间的颜色转换十分生硬。……我们可以用相对于外接圆半径的百分数来定义核心的大小。先将其设定为75%。……我们开始简化我们的三角形剖分代码。移出所有处理边界三角形与混合颜色的部分
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal
以及第 2 作《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本作中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客制化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本作的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本作开始入门
版本:Early Access
总页数:50
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