超火爆摔角 3(Fire Pro Wrestling 3: Legend Bout)

indienova.com/game/fire-pro-wrestling-3-legend-bout

迄今为止,本是拥有最大的摔跤手名册的一,有几个隐藏的摔跤手可供发现,还有新的模式、编辑和联盟模式可供征服

游戏历史上的今天:《战场的女武神》

indienova.com/history/424

每个回合我方会有几个有限的行动点数,玩家可以以此来安排进攻计划。……如果不玩游戏的话,动画我也推荐的…… 游戏有几个,其中二代和三代的平台均为 PSP,虽然掌机平台上画面表现自然会降低几个等级……初代《战场的女武神》MC 评分 86,法米通 34 ,算是非常出色的成绩

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

indienova.com/u/taomee/blogread/11044

【招聘岗位】游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言……游戏美术:2019年应届毕业生,美术相关专业,当然如果你有卓越的美术功底,别的专业也可以;对游戏行业有足够的了解和热情

杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

indienova.com/u/ceasia/blogread/31664

《光环:无限》引擎工程师离职4.……本将于 9 月 16 日抢先在 PS 平台上线,Xbox 和 PC 平台将于 9 月 22 日上线。……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/u/bakami/blogread/26091

所以通关ORI1的整个过程都是十享受的。……,我给这部作品的评价自然是正面的,但还是有几个我认为是缺陷的地方值得拿来谈谈。……代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客属于自己的战斗方式

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

现在每个单元格能够拥有自己独特的颜色了,但是单元格与单元格之间的颜色转换十生硬。……我们可以用相对于外接圆半径的百数来定义核心的大小。先将其设定为75%。……我们开始简化我们的三角形剖代码。移出所有处理边界三角形与混合颜色的部分

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

indienova.com/game/armored-core-verdict-day

Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal

以及第 2 《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门

【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

indienova.com/indie-game-development/gdc-designing-social-play-for-sky-children-of-the-light/

来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

indienova.com/g/CYHYZS

开放“天下三”和“霸九州”两张地图,支持三人局多开。……,龍造寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 替换了天下三地图的武将卡牌资源- 修改了天下三地图的山脉阻隔表现- 替换了天下三地图的指令图标资源

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)